gamificación

La (gran) amenaza: una actividad - en modo ESCAPE ROOM - para empezar el curso

Una actividad – en modo ESCAPE ROOM – para empezar
el curso, con adultos y adolescentes, pensada para realizarla en el espacio de mi aula de
español.

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¡Han secuestrado a los pronombres!

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El gramamisterio de SER y ESTAR

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¡Salvad a los libros!

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LdeLengua y el enfoque lúdico en el aula de ELE

En esta entrada nos gustaría revisar algunos de los programas anteriores en los que en LdeLengua hemos hablado y discutido sobre el papel del juego en la didáctica de segundas lenguas y más en...

Un podcast sobre la enseñanza del español como lengua extranjera.

StoryCubes: escritura creativa con imágenes

Hoy os traigo uno de
mis juegos favoritos hecho app: Rory's StoryCubes.

El juego
Para los que tengáis
la desgracia de no conocerlo todavía, StoryCubes
es un juego de escritura creativa que consiste en concebir una historia en grupo a
partir de los dibujos que dictamina una serie de dados. Las imágenes, pues,
sirven de estímulos para ayudar al cerebro a establecer conexiones nuevas más

Pokémon Sol y Luna y aprender idiomas

¡Buenas! 

¡Bienvenid@s!

En esta entrada se tratará el carácter educativo de los videojuegos con un enfoque similar al de la web 2.0. Hablaré de uno de los últimos títulos de Nintendo: Pokémon Sol y Luna.

Imagen cedida por Capítulo Xtra. 

El uso del lenguaje

Pokémon, como viene siendo habitual en los últimos trabajos de la franquicia, permite seleccionar el idioma nada más empezar.

Probando, probando… una ESCAPE ROOM para que los alumnos comprueben si han entendido el Subjuntivo

¡Empezamos el 2018 diseñando y probando cosas nuevas!

Tutorial para diseñar una Escape Room educativa

¿Qué es una ESCAPE ROOM?

Es un espacio en donde un grupo de
gente trabaja conjuntamente para resolver tareas y acertijos con el fin de
salir de la habitación

¿Qué es una ESCAPE ROOM educativa?

Se trata de crear un entorno educativo

ILLUSTRUM: Una colección de aprendizajes.

Mezclando estrategias digitales con un hàbito muy extendido entre los niñ@s, como son las col·lecciones de cromos, nacio ILLUSTRUM. Una aplicación que cuenta con multiples posibilidades educativas a partir de una mecánica de juego sencilla, responder preguntas para poder conseguir cromos para pegar-los en los albumes.

Las col·lecciones no solo contemplan temas lúdicos (deportes, videojuegos,

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Saca al súper héroe que llevas dentro

Toda la secuencia explicada:

BREVE GUI?A PARA SUPERHE?ROES 1 by Maria Pilar Carilla on Scribd
 

¡Y LA FIESTA!

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